ابتكار

يمنحنا Microsoft Research لمحة عن الألعاب المستقبلية باستخدام RoomAlive

يمنحنا Microsoft Research لمحة عن الألعاب المستقبلية باستخدام RoomAlive

لقد قطعت الألعاب شوطًا طويلاً منذ أيام Sega Megadrive و Sonic the Hedgehog. لدينا الآن Oculus Rift وأمثال PS4 و Xbox One التي تغمرنا في الألعاب التي نلعبها. لقد أعطانا Microsoft Research الآن لمحة عما يمكن أن يكون مستقبل الألعاب عن طريق RoomAlive.

[مصدر الصورة: غرفة على قيد الحياة]

ستضيف RoomAlive بعدًا جديدًا تمامًا للألعاب. وهي تعتمد على تخطيط الإسقاط وهذا يعني أن ألعاب الفيديو قد تظهر في غرفة المعيشة الخاصة باللاعب وليس على شاشة العرض.

[مصدر الصورة: غرفة على قيد الحياة]

مع RoomAlive ، تكون في اللعبة الفعلية بفضل جميع العناصر المرئية التي يتم عرضها على الأسطح والجدران. العناصر المرئية تفاعلية بفضل دمج مستشعرات Kinect. هذا يعني أنه يمكنك في الأساس أن تلعب لعبة إطلاق نار ويمكن أن تطلق النار على عدو كان جالسًا على خزانة أو ربما حتى على أريكتك.

[مصدر الصورة: غرفة على قيد الحياة]

أحد الأجزاء الرئيسية لنظام RoomAlive هو الكاميرات العميقة المتعددة لجهاز العرض ، والمعروفة باسم procams. يأتي كل منها مع جهاز كمبيوتر ومستشعر Kinect وجهاز عرض. جهاز العرض هو المكون الذي يضع الصور على الجدران والأسطح حول الغرفة ، في حين أن جهاز Kinect موجود لتتبع أي حركات تقوم بها أثناء اللعب في بيئة الألعاب الخاصة بك. يستخدم نظام RoomAlive ستة محولات ويمكن استخدامه في أي غرفة ، بغض النظر عن شكلها أو محتوياتها.

[مصدر الصورة: غرفة على قيد الحياة]

تم تصميم أربع تجارب تفاعلية من قبل الفريق العامل على RoomAlive وتستفيد هذه الميزات بالكامل من النظام. تعمل تجربة Setting the Stage على تحويل أي غرفة إلى بيئة مختلفة ، في حين أن Robot Attack تجعل اللاعب يتحكم في شخصية يتعين عليها محاربة الروبوتات. يرى Whack-A-Mole شامات تظهر بشكل عشوائي في جميع أنحاء الغرفة ، والتي يتعين عليك إطلاق النار عليها أو الختم عليها ، كما أن لعبة Traps هي لعبة تجعل اللاعب يتجنب الفخاخ التي تنبثق من الجدران وعلى الأرض.

[مصدر الصورة: غرفة على قيد الحياة]

RoomAlive هو نموذج أولي سيكون ، في الوقت الحالي على أي حال ، مكلفًا للغاية بالنسبة للاعب متوسط ​​اللعبة في غرفة المعيشة الخاصة به. ومع ذلك ، فإنه يوضح كيف تبحث Microsoft عن طرق لتحسين طريقة لعبنا للألعاب في المستقبل وجعلها أكثر تفاعلية.

[مصدر الصورة: غرفة على قيد الحياة]

شاهد الفيديو: عشرة العاب مستقبلية اصبحت موجودة بالفعل (شهر نوفمبر 2020).